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マイクロインタラクション

Dan Saffer氏の著作(の日本語訳)、『マイクロインタラクション ―UI/UXデザインの神が宿る細部』について。もともと、Webデザインのトレンドを語るセミナーで講師をするのに「マイクロインタラクション」を説明する必要があった、というのが購入動機だったのですけど、買ってよかったかなと。マイクロインタラクションとは、p.4の定義を引用すると単一のシナリオに基づいてひとつの作業だけをこなす最小単位のインタラクションのこと。そしてその構成要素として以下のようなもろもろがある、と解説されていて、それぞれに章が割かれています。

トリガー
マイクロインタラクションが始まるきっかけとなる要素(コントロールや条件)
ルール
マイクロインタラクションがどう機能するか、その取り決め、定義
フィードバック
ルールをマイクロインタラクションのユーザーに理解してもらうための手立て
ループとモード
マイクロインタラクションのメタルール

章ごとにまとめがあるほか、何より豊富な具体例が織り交ぜられているので、わかりやすかったです。個人的にビビビときたフレーズは以下の箇所:

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